1ヶ月に1回は何か書け!

何事も三日坊主の私がちゃんと続けられるかどうかを監視するブログ!!!!!!!!

Eorzean Symphony FINAL FANTASY XIV Orchestral Album Vol. 3 感想

(今月分遅れました!!!!!!)

 

14ちゃんのオーケストラBD、みなさんはもう買いましたでしょうか

 

 

www.jp.square-enix.com

私は泣きすぎて頭が痛くなりました

 

軽く感想でも書いていこうかと思います

音楽的知識はほぼ無いので中身の無いふわっとしたオタクの鳴き声になるのであしからず!!!

(全曲書くとくそ長くなるので一部だけ)

 

 

1.天より降りし力

 

youtu.be

 

 

開幕の曲でした

コラボとか他作品出張の時にだいたい使われる定番中の定番で、14内だと正直聴き飽きてるレベルですが、やっぱりオーケストラで聴くと良い曲だぁってなるからオタクはちょろいよ

 

2.Dragonsong→Heavensward→英傑 〜ナイツオブラウンド討滅戦〜

 

 

 youtu.be

 

youtu.be

 

youtu.be

 

 

この3曲の流れが完璧すぎて💩漏れるかと思いました

 

蒼天の曲は元がオーケストラ調なのが多くて親和性高すぎた

第一部の新生/蒼天/紅蓮編はこの3曲で一番泣いたかもしれないです

 

3.空より現れし者 〜次元の狭間オメガ:アルファ編〜

 

youtu.be

 

 

第一部最後の曲

セットリストの中でこの曲だけメインから外れてて、8人レイド(しかもオメガのアルファ4層零式後半限定)の曲という異質な感じですが、紅蓮の中でオーケストラに合う曲ってなるとまぁこれになるんだろうな〜〜〜〜〜〜って感じ(良き)

 

個人的には紅蓮の曲だと心を持たぬ者(これはアルファ4層ノーマルで流れる方)

 

youtu.be

 

 

が一番好きなのでそっちをやって欲しかった感あるのでいつか聴きたいです

 

あとここから先はTwitterでも確か話した余談なのですが、絶の最終フェーズのBGMは全部オーケストラアレンジが流れるという決まり?がありますね

 

現行最新絶はオメガということで、やっぱり

オメガ=eScapeみたいなところあるから最終フェーズはそれのアレンジを期待してた人が多かったみたいで、実際は天より降りし力のオーケストラアレンジが流れて(あれ?)ってなった人が一定数いたとのこと

 

でも絶オメガ最終の曲はあれしかないと思うわけですよ!!!!!!!!!!!(くそでか感情)

そもそも心を理解しようとしてるオメガと戦うアルファ4層、そこで流れる曲の2つ、心を持たぬ者と空より現れし者は両方とも天より降りし力のフレーズが入ってるわけですね

 

そして少し話は変わって、暁月まで話が進んでヒカセンが使ってる謎パワーのLBはデュナミスの力(想いが動かす力=)ということが判明したわけですが、デュナミスは暁月序盤のラザハンで出てきたフレーズ、アーカーシャと同じとされてますね

そしてアーカーシャは「天より下りし力」と明記されてました

 

つまり天より降りし力=デュナミスということになります

 

この繋がりを考えると心を持たぬ者、空より現れし者で天より降りし力(デュナミス)のフレーズが入っているのは、心を理解しようとしてるオメガを表現してるということになります

そして絶オメガ最終フェーズ、完全に心(デュナミス)を理解したifのオメガで流れる曲が天より降りし力のオーケストラアレンジ

 

 

 

エモすぎて死んじゃった……………………😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇

しかもデュナミスの力のLBを連発してきて、こっちもLBで対抗して戦うのが本当に本当に…………………

 

以上言語化下手くそでめっちゃ早口で言ってそうなオタクの駄文でした(あまりにも話が逸れすぎてる)

 

4.Shadowbringers

 

 youtu.be

 

 

 

原曲がめちゃめちゃにロック調な曲なのでオーケストラアレンジされるとどんな感じになるんだろうなと期待してた曲

まーじでかっこよくてびっくりしました

フレーズ一部分だけとはいえFF14のオーケストラコンサートでFF3の悠久の風が聴けたっていうのも良いよね

 

5.Close in the Distance

 

youtu.be

 

🎺🎙🧔🎺🌸🌸🌸🌸🌸😭😭😭😭😭🌸🌸🌸🌸🌸

 

6.Flow

 

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毎回泣いた泣いたって言ってるけどここは本当にマジで冗談抜きで一番泣きました

多分現地で聴いてたらぶっ倒れてたと思う

ほんとこの辺まじで感情壊れてて言語化できないので皆さんBD買って聴いてください

 

7. ENDCALLER ゾディアーク討滅戦~

 

youtu.be

 

 

暁月が実装されて初めて聴いた時からずっとオーケストラで聴きたかったやつです

 

めちゃくちゃかっこよくて大満足…

最後の締め括りの部分のアレンジも最高でした

 

最後のアンコールの曲はもう泡吹いてぶっ倒れてたから感想も何も思いつかない

まじでほんとに頼むから買って聴いてくれ!!!!!!!!!!

オーケストリオンの譜面も2つ付いてくるよ!!!!!!!!!!

幻想薬におけるRP脳内設定を考える

ララフェルに関しては厄介オタクと化す私です、どうぞよろしくお願い致します

 

 

14ちゃんを始めて丸4年、メインキャラはずっとララフェル一筋で頭装備をウェアウルフヘッド以外ミラプリできない呪いにかかってからも確か3年半くらい経ってます

 

 

 

でもたまに思ってました

 

 

頭装備他のもミラプリしたい!!!!!

 

 

そこで私は天才なので思いつきました(IQ5)

 

じゃあ幻想して別のララフェルになればミラプリしてOKなのでは🧐🧐🧐

 

 

 

 

それならついでに統合された鏡像世界のヒカセンの魂がアレでこうなってアレみたいなオタク特有の脳内設定作って軽いRPもしちゃお〜〜〜〜〜〜ってことで、以下に駄文をまとめておきたいと思います(随時追記していきたい所存

 

 

Aru Akuu(ある あくう) 本体

 

 

年齢:リアルと連動

イメージカラー:(メッシュ)

目の色:(オッドアイ)

出身世界:原初世界

 

 

特徴:ララフェル(デューンフォーク)の母とミコッテ(サンシーカー)の父のハーフという設定なのでケモミミ(ウェアウルフヘッド)は体の一部扱いで、ミラプリで外すことができない呪いにかかってます

 

(この時まだオッドアイじゃないな…)

 

本体です

実家のような安心感

帰るべき場所

なんか書いとけ

耳取ると過呼吸で倒れる

 

名前は姓名どっちも本名の捩りなのですが、RP的に姓の方は合ってないので変えたい

でも良いのが思いつかないし今更帰るのもな〜っていう葛藤

 

 

ほぼ3年半ずっとこのキャラメイクだったので非常に愛着深いというかもう完全に自分自身と化してる

 

 

Arlette Azéma(アルレット アゼマ) 白ララ

 

 

年齢:32

イメージカラー:橙寄りの赤

目の色:

出身世界:第七世界

 

 

特徴:顔タイプ3の垂れ目おっとりお姉さんララ

 

 

一番年上という設定にしていきたい

暁と絡む時はサンクレッド、ヤシュトラ、ウリエンジェ、エスティニアンの年上組とよく絡んでるみたいな感じです(伝われ)

 

キャラメイクで仮として作った時は(あれ?そんなにかな)って思ったけど実際に動かしてるとどんどん好きになってきた子

めっちゃくちゃ可愛い

 

 

顔タイプ3はいいぞ

 

 

Alba Alegría(アルバ アレグリア) 褐色ララ

 

 

 

年齢:20

イメージカラー:

目の色:

出身世界:第十世界

 

 

 

特徴:顔タイプ4のジト目やんちゃ系褐色ララ

 

 

白ララと違ってこっちはアルフィノ、アリゼー、ラハの若い活発組とよく絡んでるイメージ(ラハが若いかどうかは…)

 

褐色はやっぱり安定してて良き

ただグルポの光加減が難しいということを知りました

(頭装備の夜鶴髪留が髪型と合いすぎてウェアウルフヘッドの呪いの二の舞になりつつある)

 

 

 

 

 

アルレットとアルバの髪色と目の色がそれぞれ本体の色と連動しているという厨二病設定です!!!!!

正直これがやりたかっただけ説もある

 

 

だいたい15日くらいの頻度で幻想薬割って回していくと思うので、見かけた時は(あ〜なんかまた見た目変わってるな〜)くらいの生暖かい目で見ててもらえると嬉しい

反応してもらえるともっと嬉しいよ👶

クロノルムを許すな

 

削除しろ!!!!!

 

うんちぶりぶりBlizzard Entertainmentが手掛ける神ゲー(クソゲー)であるデジタルカードゲームのHearthstone、そのゲーム内に実装されている神モード(クソモード)のバトルグラウンドですが、みなさんはプレイしていますでしょうか(多分してない)

 

日本における盛り上がりが皆無すぎてヒカセンは誰もプレイしてないんじゃないかと思うレベルなので、FF14垢から読んでくれてる方は誰一人分からないと思うのですが構わず話を続けます

ちなみに私は実装初日からプレイしております!!!クソゲー!!!(神ゲー!!!)

 

どういうゲームか説明してると長文になるし文才もないので公式サイト見てください

https://hearthstone.blizzard.com/ja-jp/news/23156373

(というか検索してすぐ公式サイト出てこないのほんと終わってると思う…サイトの説明も分かりづらいしそういうとこだぞブリザード)

 

アプデで定期的に環境が変わるよくあるPvPゲームですが、現環境になってから1ヶ月ちょい経って思うのが

 

 

これに尽きる

ドラゴンBANでない限りこいつが中盤で酒場に出るかどうかで上位入りできるかどうかが決まる運ゲー感が非常に💩

 

個人的にバトグラ史上一番不快なミニオンなので今すぐ削除してくだちい…

 

 

 

 

 

(あまりにもやばすぎて実装わずか5日で消えたこいつよりははるかにマシ)

 

ゲーム音楽をすこれ

・はじめに

 

ゲーム音楽、すこ😌

 

ゲームというコンテンツを評価する際によく重視されるのはストーリー、グラフィック、操作性辺りでしょうか

もちろんこれらも重要な要素ですが、今回は洋食の付け合わせのポテサラ、すき焼きの豆腐、ラーメンのメンマ、といったあって当たり前だけどあまり気に留められていない(個人差があります)ことの多い音楽を、サブカルオタクの私がプレイしたものの中から軽い解説も含めてまとめて書いていこうかと思います

 

音楽的な知識は何もないので、かなりの駄文になると思いますがご容赦を

(順位つけようかと思ったけど、優劣つけられるわけなんだよなぁ〜〜〜〜〜〜ってことで特に順番に意味はないです)

 

ちなみに私はここ数年でクソ涙脆くなったので感動シーンでそれっぽい曲流しておけばすぐ泣くクソ雑魚だよ

 

やめろカカシ、その術は俺に効く

 

 

 

1.The Final Battle(エルデンリング)

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拙者、ラスボスの曲がタイトル曲だったパターンに弱い忍者と申す、以後お見知り置きを🥷

 

エルデンリング、みなさんはプレイしましたでしょうか

かの有名なタイトル、ダークソウルを制作したフロムソフトウェアが昨年に発売したソウルシリーズの系譜を引く超大作でございます

2022GOTY(ゲームオブザイヤー)最多おめでとう

 

ちなみに私はソウルシリーズは全作プレイ済みのヘビーユーザーです!!!!!

高校生の時にダークソウル1をプレイした時は面白すぎて気絶しました

 

小、中学生時代は誰でもある程度はゲームに触れて、そのあとは自然とやらなくなっていくといったケースが多いと思います

私の場合も中学生時代はどちらかというとアニメ漫画ニコニコ動画ステレオタイプなオタクの人生を歩んでいましたが、ゲーム実況動画で興味を持ったダークソウル1をプレイしてから完全にゲームオタクになってしまいましたね

多分私は一生ゲームが一番の趣味として生きていくと思います

 

話が逸れましたが、曲について話していきましょう

と言っても最初に述べたように、この曲のすこすこポイントは「ラスボスの曲がタイトル曲だった」、これに尽きます

ゲームを起動した後のタイトル画面の裏で流れているBGM、大抵のゲームにありますよね

否が応でも耳に残ると思います

ゲーム自体のボリュームが凄いこともあり(私は1周クリアの時点で100時間弱かかりました)、聞く頻度もかなり多くなってきます

そしてRPGのラスボスとの戦闘、これも大抵は激アツなシチュエーションですね

そのタイミングで流れてくる聞き覚えのあるフレーズ、これはもうずるです

イントロでまずパンチのあるメロディとコーラスで掴んでくるタイプの曲なのがまたシチュエーションと相まってずるですね

ズルすぎてズルワーンです()

 

プレイヤーがそのゲームにかけてきた時間、RPG特有の熱くなれるシチュエーションといったゲーム特有の良さを利用した良い曲ですね!!!!!

(エルデの獣なんてボスはいなかった)

 

 

 

2.バトル1 GBA(FF2)

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FF2、もはや30年以上前のタイトルですね

FFそのものに関してはもはや今更語るようなものでもないので割愛させていただきます

 

基本的にゲームの記憶というものはやっぱり新しいものの方が深く残っているかと思います

とはいえ印象深かったものは例え昔のことでも覚えているものですね

 

私がFF2をプレイしたのは小学生時代で、1とセットになっていたGBA版でした

今考えるとストーリーがめちゃくちゃ面白くてハマったわけでもなく何でこんなに印象深く覚えているのかは謎ですが、この戦闘曲のフレーズは一生頭に残っています

結局この戦闘曲が一番好き

 

ちなみにこのGBAアレンジも良いですがディシディアFFのアレンジもめっちゃすこです(というかディシディア15年前なのやばすぎる)

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バイオリンとピアノがたまらん

 

 

 

3.Steel for Humans(Witcher3)

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かなり異色な感じのある曲ですね

Witcher3ポーランドCD Projekt REDが制作した西洋ファンタジー調のオープンワールドRPGです

 

これがまた文句なしの神ゲーですね

2015年のGOTY最多ゲームでもあります

というか2015年は強すぎ

Fallout4BloodborneメタルギアソリッドV、豊作の年でした

 

洋ゲーオープンワールドRPGにありがちなのはグラフィックや世界観にこだわりすぎていまいちストーリーがわかりづらいという点だと思いますが、この作品はとにかくストーリーが面白すぎました

あまり話しすぎてもネタバレになるのでプレイしてくださいとしか言えません!!!!!

 

曲についてですが、主に雑魚敵戦で流れる戦闘曲ですね

謎の民謡感が妙に耳に残ってとてもすこすこな曲です

気になって調べてみたらマジでブルガリア方面の民謡的なフレーズが使われてるみたいでほえ〜ってなりました

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かなり似てる

 

 

 

4.Snake Eater(メタルギアソリッド3)

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普通に泣いた😭

 

 

作品も曲もめちゃくちゃ有名ですね

ステルスアクションゲームといえばメタルギア(MGS)シリーズです

プロデューサーの小島秀夫氏は無類の映画好きということもあり、映画を意識したような演出やストーリーが魅力な作品ですね

メタルギアシリーズはもはやかなりのレトロゲー枠になってくるMSX22作品もプレイ済みなので何気に古参名乗っていいのでは!?!?!?

 

はじめの部分でも述べましたけど、ストーリーの一番盛り上がってるところでそれっぽい曲流されるだけで泣いちゃう私にとってこの曲はダメですね

MGS3最後の花畑のところで流れているこれももちろんですが、個人的にはMGS4のラスボス戦で流れるこれがまたすこなんだ😊(8:38参照)

 

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UIBGMに合わせてその作品に合わせたやつになってる演出憎いよね

 

 

ちなみに高校生の時に部活の後輩が、カラオケで急にこれ入れてしかもバカ上手かった時は腹抱えて笑いました

 

 

 

5.spanish sahara(Life is Strange)

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ぴ、ぴえ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭(ガチ泣き)

 

 

Life is Strange、フランスのゲーム会社DONTNODが制作したアドベンチャーゲームです

海外のティーンエイジャーの青春もの、という題材自体はよくあるものです

 

正直あまり有名なゲーム会社ではないですね

私もこの作品が口コミで話題だったからプレイしたので、会社については全然知りませんでした

 

アドベンチャーゲームもほとんどプレイしたことありませんでした

テキストを読んでいくのがメインで、アクション要素はほぼないやつです

有名な作品だとシュタインズゲートとか?やったことないけど

 

この曲のすこすこポイントはとにかくストーリーと結びついちゃってるし、この作品に関してはネタバレしたくないので多くを語れないのが本当に辛い!!!!!!!!!

 

マルチエンディング方式なのですが、最後の最後に究極の二択を迫られる場面がありまして、片方の選択肢のEDで流れる曲ということだけ

本当に声出して泣いたので……………みんなプレイして………………

曲自体の最初は物静かで後半にかけて怒涛の盛り上がりをぶつけてくるのもね……………

 

 

感情壊れちゃった😇

 

 

確かつい最近PS+のゲームカタログに追加されてたから、入会してる人は全員プレイして!!!!!いますぐ!!!!!!!!!

 

 

6.王たちの化身(ダークソウル3)

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シリーズ最後のラスボスの曲でシリーズ最初のラスボスのフレーズ入ってるの嫌いなオタクおる〜〜〜〜〜?????

 

 

1曲目の時にも軽く説明しました、ソウルシリーズの最終作、ダークソウル3のラスボス曲です

 

やっぱりRPGでラスボスってのはどうあがいても盛り上がる場面なわけですね

 

ストーリー的にもシリーズ最初の1の要素が多く、ラスボス自体も1の頃にプレイヤー側でよく使われてきた武器や技を使いながら戦ってくるわけです

(この時点でほえ〜熱いなぁとなるオタク)

 

そしてHPを削り切って倒したと思ったら復活して第二形態です

 

ここでBGMに変化が入って、2分22秒からのピアノフレーズがね、

 

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シリーズ最初のラスボスと全く同じ!!!!!!

こんなんテンション上がらない訳がないんですわ

 

ボス自体も同じ攻撃をしてきたりでファンサービスが手厚すぎる

 

 

とにかくオタク大歓喜の曲でしたね

(なんかこの曲の説明だけ語彙力死んでるな)

 

 

 

7.戦闘!チャンピオン(ポケットモンスターソード・シールド)

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ポケモン、みなさん子供の頃に一度はプレイしたことがあるのではないでしょうか

 

例に漏れず私も小学生時代にプレイしていました

世代的にはルビーサファイア辺りですね

 

それから全くプレイしていなかったのですが、Switchで発売されたソードシールド(剣盾)が評判良かったので「久しぶりにやってみっか〜」と購入したところバカハマりしました

 

流石に10年以上経ってると色々変化があってめっちゃよかったね

 

曲としては実質ラスボス枠のチャンピオン戦ということで、これまた盛り上がるところですよ

剣盾のBGMの特徴として、スタジアムで観客がいる中で戦うという設定なので歓声が入ってるってのがまたすきなのよね

 

ポケモン自体そんなに詳しい訳じゃないのでどこがどの曲のフレーズかまでは分からないですけど、明らかに今まで聞いたことのあるフレーズがイントロから入ってて本当に「ポケモンの曲」として完成度たけ〜〜〜〜〜って感じです

 

大人になってから久しぶりにやるポケモン、良いぞ

 

 

 

8.閃光(FF13)

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サビの部分すこすぎてスコティッシュフォールドになった🐈

 

FF13の通常戦闘曲ですね

FFと言えば音楽制作に植松氏が関わっているのが基本ですが、13はナンバリングタイトルで唯一ほぼ関わっていなかった作品だった気がします

 

ゲーム自体の評価も正直あまり高いわけでもなく、シリーズの中ではどちらかというと人気のない作品なのが悲しいところ…(私は戦闘システムは好きです)

 

色々とかなり異質な作品ですが、この曲に関しては単体性能が高すぎてFFの曲人気投票でも上位に食い込むのが地味にやばい

 

イントロからしばらくは緊張感のある戦闘曲っぽい感じなのが、サビで一気に開放感のあるメロディになるのが最the高ですわね

 

 

そろそろPS5でリマスター版とか出していいのよ?

 

 

 

9.(キングダムハーツ)

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もう何回擦られてるかわかんないくらいの曲だけどやっぱり好き

 

 

キングダムハーツ、ディズニーとスクウェア・エニックスのコラボ作品ですね

小学1年生の時に母親が「ディズニーの作品だから可愛らしいゲームだろう」と買ってきたのですが、私は雑魚敵が怖くてすぐにリタイアして、結局小学6年生になるまで積んでたという謎の思い出があります

 

最初にも述べましたが、もうシリーズ内でバカほど擦られてて聴き飽きてるくらいなのにやっぱ良い曲ってなるのがすごい

 

色々アレンジがあるのもいいですね

個人的には0.2のOPが好きです

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良き

 

 

 

10.ロングフォール 〜異界遺構 シルクス・ツイニング〜 (FF14)

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FF14の曲だけで好きなやつ軽く50以上あるだろうから選べません!!!!!!!!!

 

 

大トリはFF14からです

もはや語るまでもない、私の第二の人生となっているMMORPGFF14ですが、贔屓目なしでこの曲はゲーム音楽としての完成度が尋常じゃないレベルで高いと思います(好きな話題で急に饒舌になるタイプのオタク)

 

 

こちらのサイト様でライターさんが全部言いたいこと言ってくれてるのでそれ見て……………私の語彙力の無さじゃ素晴らしさを伝えきれない………………↓↓

 

 

 

 

 

そんでもってみんなFF14、やろう!

 

 

 

・あとがき

後半明らかに失速した感はありますが以上になります

自分の文才の無さに泣きたくなりました

 

ゲームをプレイする際には音楽にも耳を傾けてみると、より濃い体験が得られることかと思います

 

あばよ!!!!!(次書いてほしい内容とかコメントで残してくれると書くかもしれないし書かないかもしれない)

年明け早々風邪ひいてました

2023年ですね

 

年が明けるたびに毎年「今年は◯◯をやりたい」と決意表明しておきながら結局やらない💩なポタクで定評のあるわたくしですが、周りがクリエイティブなことをやっていて謎の焦りを感じるのが本当に辛いので、1ヶ月に最低1回はインターネッツmemeとゲームとしょうもない話しか記録されてない低俗な脳味噌の中身をアウトプットできるようにしたいと思っております!!!!!!!!!!!

(めっちゃ早口で言ってそう)

 

今月は好きなゲーム音楽10選とか書きたいなと思ってます(10選に絞れるのかどうかは知りません)